時代前進的腳步讓人類的行為方式和思維模式發生了巨大變化,人類的進化發展史同時也是人類生活方式的變化史。作為滿足人類日常生活所需的家具被寄予的期望和要求也在不斷變化,家具的設計理念和發展方向與人類的生活方式有著密不可分的聯系。隨著工業時代的到來,機器化的大生產已經不再需要人們親自動手制作家具,但直接購買批量化生產的家具使得每個家庭的室內陳設看起來都千篇一律,相似的設計風格、類似的家具造型讓人們失去了在鋼筋水泥都市中的個人存在感。人們在享受便利生活的同時也失去了體現自我價值、創造自我生活空間的樂趣。對于工業化社會帶來的種種缺失和遺憾,人們開始尋求自我價值的標識,在家具設計中融入參與性設計理念,就成為了現代設計師為用戶提供設計空間的一個出口。
參與性設計不是一個具體的技術概念,而是一種設計理念,與其他相關設計理論互融共生。家具的參與性設計需要其他設計理念的支撐,多種設計理念也有著同樣的表現形式和共同的發展目標。就家具設計而言,從設計師進行設計規劃開始,再經過生產制作、市場流通最終指向用戶,在這一過程之中用戶加入自己的參與需求和設計要求,自己動手參與到家具的設計和創造之中,這種參與性強調的是用戶的重要性和主動性,并且最終能夠享受到參與設計給自己帶來的便利。參與性設計將關注的重點放在了如何使用戶與設計師共同進行設計、如何滿足用戶的參與意愿、如何體現用戶的個性和價值觀、如何更大程度地滿足用戶的實際使用需求等。按照馬斯洛的理論,人類的需求是分層次的,是由滿足生存、生活的需要,發展到包括精神、自我價值實現等更多、更高,且超出于物質需要的層面。而在這種需要改變的后面,卻是借助于或者說是以物質資料的創造為載體的。因而導致了用于以滿足生產、生活需要的物質設計的功能不斷地拓展和演變。家具概莫能外。
一、參與性設計理念的可行性分析
將參與性設計的理念引入家具設計,源于家具在現代工業社會中較為特殊的地位。家具是人類生活的重要組成部分,是不可或缺的。人的一天有很大一部分時間都在室內,室內環境在潛移默化中影響著人們的生活質量。一方面,家具與室內環境是一個協調統一的整體,和建筑的關系十分緊密。而家具的選擇受到室內裝潢風格的限制,將不和諧的家具置于室內,會讓設計師的精彩設計毀于一旦。正因如此,很多國外建筑設計師都會為建筑專門設計家具,使家具和建筑的風格能夠得到統一。另一方面,家具作為一種產品是有生產環節的,大批量化的生產是目前家具市場最為普遍的現狀,但其中也有針對部分人群進行小批量專業定制的生產,甚至制造單件單次的家具產品,這樣的生產方式使家具設計經常被新設計、新創意作為展現載體。由于制作家具所需材料和制作工藝技術相對于其他工業產品來說較常見,大眾化的特點使很多人都能自己動手制作家具。這一特點為參與性設計理念在家具中的應用和推廣提供了可行性。
參與性設計理念在某種程度上可以說是“自助家具”理念的延伸。對于用戶來說,帶有個人色彩的與眾不同的家具才是真正適合自己的家具,才能夠在心理上和情感上給予自己最大的愉悅感和滿足感。人們自己動手設計或者制作家具,雖然出發點和動機不一,但這種行為的成功會產生成就感,正因如此,有人經常將自己“設計展開”的成果展示給他人看。很多商家發現了這一商機,開始設計和制作造型、組合方式、色彩、材料都可以靈活多變的家具。用戶可以自由地這些家具基礎部件進行組合、拼裝,來滿足用戶追求個性、發揮創造力的心理,也使得通過用戶自己雙手設計和制作出來的東西更有意義,這個過程也更有樂趣。
二、在家具設計中引入參與性設計理念的意義
1、發掘用戶的創造潛能
從某種意義上來說,消費者將產品購買回去已經不僅僅是一個消費的過程,而更近乎于一個持續進行設計的行為。人一方面在創造生活,另一方面為生活所創造,每個人都在生活中扮演著創造者和被創造者的雙重角色。從用戶的角度看,參與性設計給用戶提供了一個和原設計師一起設計的機會,一個在原有設計基礎上再設計的機會。由于用戶是按照自己的意愿做出的創作行為,所以整個創造設計的過程帶有用戶強烈的個人情感,需要用戶的個人生活經驗,帶有用戶獨特的使用習慣和審美標準,因而用戶進行“設計展開”創造出來的家具是有獨特個人印記的。用戶可以利用從銷售商手中購買組合方式簡單、容易自由拆裝的模塊和零部件,根據自己的房間大小,所需尺寸、房間裝潢風格等實際需要來進行自由的搭配和組合,在體驗設計樂趣的同時得到自我價值實現的滿足感。
通常情況下,參與性設計家具是由生產廠家標準化、規模化生產出的模塊式單位部件構成的,用戶通過對家具單位部件的購買、設計及自由組裝來實現最終的參與性設計。在用戶對家具的購買、組裝過程中、用戶的參與性、主動性和創造性都得到了一個釋放的空間,將家具原有的功能空間拓展出了一個更為廣大的彈性功能空間。用戶在充分體驗參與性設計樂趣的同時,也感受到了更為豐富且更有意義的家具功能價值,通過自由化、個性化的拼接組裝使得家具的功能更有針對性,大大提高了產品的物質價值;用戶在參與設計的過程中感受到了自己動手的樂趣以及展現自我價值的成就感,這也提升了家具產品潛在的精神價值。
現代的參與性設計家具已經有了不少基礎單元的形態,更加豐富了家具的組合方式,為用戶的參與提供了更大空間,只要你想得到,家具的形態和功能就盡在你掌握之中。這種游戲式的靈活拆卸和搭配組合使家具可以千變萬化,那些喜歡通過移動家具位置來改變家裝風格和氛圍的用戶就有了一個全新的釋放靈感和創意的途徑,而消費者對產品的潛在創造力又成為了家具參與性設計發展的新途徑。
2、發掘家具設計的彈性空間
從時間進程的角度來看,一方面,消費者目前對家具產品的要求是在實用的基礎上突出個性化、自主化以及多功能化,但隨著時間的推移,消費者的需求還會不斷變化、不斷更新;另一方面,設計師的設計理念、生產商和銷售商的銷售模式以及服務方式也會隨著時間的推移不斷地變化。這是家具設計在時間上的變化空間。
發掘家具設計的彈性空間是家具參與性設計發展的重要途徑,而家具設計的彈性空間的發掘又是通過家具設計的靈活性、多變性和可塑性來實現的。從空間的角度上來看,可以對產品的功能空間進行劃分,分為固定功能空間、彈性功能空間和彈性擴展空間,這是設計的空間論。以標準化、批量化生產為基礎的工業產品所具備的不可隨意更改的功能空間是固定功能空間;與固定功能空間相反,具有彈性結構,可以在機器化生產的基礎上根據不同需求進行再設計的那部分產品功能空間是彈性功能空間;具有開放性結構,在消費者使用過程中,可以繼續擴展功能的空間是彈性擴展空間。有了這些空間的存在,家具產品就有了進行自我進化、演變的能力,這種能力的提升最終形成了家具可持續發展的基礎。
3、革新家具消費模式
細數眾多成功的企業,包括家具企業,都將企業作為一種新的文化、一種消費模式、一種消費與生產的新型關系來建設,創建一種參與文化、一種主動意識。消費市場中,這種企業的文化價值和由此帶來的商業價值就是參與性文化在市場中的價值體現,用戶的設計潛力構成了家具企業的銷售突破口。
對于用戶來說,參與性家具提供給用戶的不僅僅是家具本身的使用功能,還有用戶參與設計后獲得的自己支配行為所獲得的自我認同感和價值感,這種感受是參與性設計理念借助家具以消費產品的形式提供給用戶的。通過對用戶的設計引導,企業的潛在價值和市場地位會在消費者中得到極大提升。用戶作為一個獨立的個人,在使用家具的過程中可以實現自助和自主化,可以在家具上打上個人特色的烙印,形成“獨一無二”的產品形式。在參與性家具出現以前,個性化的家具產品只能通過設計師和生產企業_對用戶的量身定制來獲得,現在就可以通過發揮用戶的個人創造力來Wrni獲得,而設計師和生產企業也無需擔心生產的家具沒有市場了。這是參與性家具設計的優勢所在,在這種理念影響下,一種新的消費模式即將到來。
參與性家具設計的零部件是可以反復拼接組裝、拆卸更換的,而這種單位部件又具有可拆卸、可重復使用的特性。在實際使用過程中,如果有單位部件出現損壞可以通過局部產品的更換來實現,避免了不必要的浪費,這樣可以極大地延長家具的使用壽命,還可以利用參與性家具單位部件的共通性,在家具上添加具有不同使用功能的部件,使家具的功能在用戶參與設計的基礎上得到更為完善和個性化的提升,使家具產品的可持續性進一步增強。在這一過程中,用戶通過“參與性”可以充分發揮自我創意、展示自我個性,而家具本身也可以通過用戶的“參與”延長使用壽命、增加家具的附加價值。通過家具的參與性設計這一方法,最終達到家具的人性化設計、綠色設計、可持續發展設計的目的。