在展會精彩紛呈的7天中,科隆再次成為設計名流及行業人士的匯聚地,約有25萬名觀眾參與了科隆設計周的活動,其中中西交融的家具成為主流。
2009年科隆國際家具展imm cologne高水平的集中貿易成交量向業界傳達了積極而肯定的正面消息。展會期間共有來自49個國家的1,057個企業參展,并有約10萬名觀眾蒞臨展會。科隆國際展覽中心展館內激動人心的展區設置吸引了大量觀眾的眼球,從而為參展企業帶來了為數可觀的訂單。“我確信科隆國際家具展已經獲得完滿成功。7天的時間里,家具行業對未來所表現出來的樂觀態度很明顯的在展館里呈現。”科隆國際展覽有限公司首席執行官CEO格拉德·博森說。
科隆國際家具展同期舉辦了“通道”(Passagen)活動,為參會者提供了大量“休閑”的機會,特別是在夜晚時分。科隆設計周,科隆國際家具展和“通道”活動共吸引了高達25萬名觀眾參加,將科隆打造成了名副其實的“設計名流”會所。“科隆再次確立了其在設計,藝術,時尚和媒介方面的威望”科隆國際展覽有限公司首席執行官格拉德·博森先生表示。
德國以外觀眾數量減少是因為受到全球經濟緊張局勢的影響,尤其是來自發展中國家的觀眾數量有明顯下降。根據展會統計,來自歐盟的觀眾數量有小幅降低,Roll Benz AG&Co,KG監事會主席Heiner Goossens證實了這點:“我們對展會保持了十分樂觀的態度,盡管國際觀眾略有減少,尤其是亞洲和東歐的觀眾,但所幸來自中歐的觀眾帶來了不錯的訂單成交量。”2009年科隆國際家具展總共約有40%的觀眾來自德國以外。
考慮到當前的經濟形勢,雖然科隆國際家具展略受影響,但還是完成了一屆十分成功的展會。“我們非常滿意,因為觀眾的質量比往屆都好”,“今年我們在展位上接待了更多的重要國際買家”,wellenm bel GmbH的Volker Meurer說。
下屆“科隆國際家具展”imm cologne將于2010年1月19-24日舉行。更多信息請登錄展會網站: www.imm-cologne.cn。
科隆國際游戲展穩占歐洲第一大游戲展
科隆國際游戲gamescom于8月23日在科隆國際展覽中心成功落下帷幕。今年,為了獲取更好的市場,更好的展覽設施和效果,已經舉辦了7年的萊比錫游戲展(Games Convention簡稱“GC”)從萊比錫移師科隆—這座文化和經濟交融的城市。現場的反響,一掃項目組因地域變更、展會知名度等方面的擔憂。本次展會無疑是成功的,在歐洲展會普遍受到經濟危機沖擊的背景下,科隆國際游戲展沒有受到影響,繼續穩步向前發展。
科隆國際游戲展再一次鞏固了其作為歐洲第一大游戲展的地位,并且向世人證明了自己巨大的潛力。本屆共吸引了245,000名觀眾從世界各地云集科隆,包括17,000名專業人士,參加這次游戲的盛宴,其中44%的觀眾認為這是世界上最大的游戲展會。共有來自31個國家的458家企業展示了他們創新游戲精品,總共參展面積達到120,000平方米。其中有199家企業是海外展商。同時,來自48個國家的17,000多名專業觀眾和4,000多家媒體參加了展會的開幕式和測試活動。在對參展的458家公司的調查中,95%的展商對觀眾的組成和展會效果表示滿意,其中90%的展商已經表示將參加2010年游戲展;在對觀眾的調查中,92%認為訪問取得滿意的結果。
此外,展會期間還頒發了gamescom各項大獎。微軟、任天堂、索尼、暴雪等著名游戲廠家均紛紛搬回大獎。獲獎作品包括“塞爾達傳說”、“精神曲目”、“永恒之塔”、“使命召喚”、“現代戰爭2”和“馬里奧和索尼克”等等。其中星際爭霸II-自由之翼贏得了最佳的表現獎。
備注:萊比錫游戲展(Gamos Convention)今年起已移師科隆并更名為gamescom。此項決定已于2008年2月25日由聯邦互動娛樂軟件協會(BIu)總裁Olaf wolters和科隆國際展覽有限公司執行副總裁奧立弗·庫爾特(oliver P.Kuhrt)在柏林達成共識并發表聯合聲明。2010年科隆國際游戲展game scom將于8月18-22日在德國科隆舉行,敬請期待!
2009年科隆國際家具展imm cologne高水平的集中貿易成交量向業界傳達了積極而肯定的正面消息。展會期間共有來自49個國家的1,057個企業參展,并有約10萬名觀眾蒞臨展會。科隆國際展覽中心展館內激動人心的展區設置吸引了大量觀眾的眼球,從而為參展企業帶來了為數可觀的訂單。“我確信科隆國際家具展已經獲得完滿成功。7天的時間里,家具行業對未來所表現出來的樂觀態度很明顯的在展館里呈現。”科隆國際展覽有限公司首席執行官CEO格拉德·博森說。
科隆國際家具展同期舉辦了“通道”(Passagen)活動,為參會者提供了大量“休閑”的機會,特別是在夜晚時分。科隆設計周,科隆國際家具展和“通道”活動共吸引了高達25萬名觀眾參加,將科隆打造成了名副其實的“設計名流”會所。“科隆再次確立了其在設計,藝術,時尚和媒介方面的威望”科隆國際展覽有限公司首席執行官格拉德·博森先生表示。
德國以外觀眾數量減少是因為受到全球經濟緊張局勢的影響,尤其是來自發展中國家的觀眾數量有明顯下降。根據展會統計,來自歐盟的觀眾數量有小幅降低,Roll Benz AG&Co,KG監事會主席Heiner Goossens證實了這點:“我們對展會保持了十分樂觀的態度,盡管國際觀眾略有減少,尤其是亞洲和東歐的觀眾,但所幸來自中歐的觀眾帶來了不錯的訂單成交量。”2009年科隆國際家具展總共約有40%的觀眾來自德國以外。
考慮到當前的經濟形勢,雖然科隆國際家具展略受影響,但還是完成了一屆十分成功的展會。“我們非常滿意,因為觀眾的質量比往屆都好”,“今年我們在展位上接待了更多的重要國際買家”,wellenm bel GmbH的Volker Meurer說。
下屆“科隆國際家具展”imm cologne將于2010年1月19-24日舉行。更多信息請登錄展會網站: www.imm-cologne.cn。
科隆國際游戲展穩占歐洲第一大游戲展
科隆國際游戲gamescom于8月23日在科隆國際展覽中心成功落下帷幕。今年,為了獲取更好的市場,更好的展覽設施和效果,已經舉辦了7年的萊比錫游戲展(Games Convention簡稱“GC”)從萊比錫移師科隆—這座文化和經濟交融的城市。現場的反響,一掃項目組因地域變更、展會知名度等方面的擔憂。本次展會無疑是成功的,在歐洲展會普遍受到經濟危機沖擊的背景下,科隆國際游戲展沒有受到影響,繼續穩步向前發展。
科隆國際游戲展再一次鞏固了其作為歐洲第一大游戲展的地位,并且向世人證明了自己巨大的潛力。本屆共吸引了245,000名觀眾從世界各地云集科隆,包括17,000名專業人士,參加這次游戲的盛宴,其中44%的觀眾認為這是世界上最大的游戲展會。共有來自31個國家的458家企業展示了他們創新游戲精品,總共參展面積達到120,000平方米。其中有199家企業是海外展商。同時,來自48個國家的17,000多名專業觀眾和4,000多家媒體參加了展會的開幕式和測試活動。在對參展的458家公司的調查中,95%的展商對觀眾的組成和展會效果表示滿意,其中90%的展商已經表示將參加2010年游戲展;在對觀眾的調查中,92%認為訪問取得滿意的結果。
此外,展會期間還頒發了gamescom各項大獎。微軟、任天堂、索尼、暴雪等著名游戲廠家均紛紛搬回大獎。獲獎作品包括“塞爾達傳說”、“精神曲目”、“永恒之塔”、“使命召喚”、“現代戰爭2”和“馬里奧和索尼克”等等。其中星際爭霸II-自由之翼贏得了最佳的表現獎。
備注:萊比錫游戲展(Gamos Convention)今年起已移師科隆并更名為gamescom。此項決定已于2008年2月25日由聯邦互動娛樂軟件協會(BIu)總裁Olaf wolters和科隆國際展覽有限公司執行副總裁奧立弗·庫爾特(oliver P.Kuhrt)在柏林達成共識并發表聯合聲明。2010年科隆國際游戲展game scom將于8月18-22日在德國科隆舉行,敬請期待!