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Unity3D虛擬現實技術在紅木家具展示設計中的應用初探

放大字體  縮小字體 發布日期:2017-04-17  作者:安文惠  瀏覽次數:176
核心提示:【摘要】:通過梳理當前紅木家具展示上的現狀和需求,嘗試利用Unity3D虛擬現實技術為紅木家具搭建一個線上的虛擬展廳,這種虛擬的
【摘要】:通過梳理當前紅木家具展示上的現狀和需求,嘗試利用Unity3D虛擬現實技術為紅木家具搭建一個線上的虛擬展廳,這種虛擬的展示在一定程度上可以減少銷售方租賃、布展的費用。同時,可以讓消費者無需到達展覽或銷售現場,就可以身臨其境的了解產品的相關信息。同時,虛擬的展示空間也為企業和用戶之間提供了一個交流的平臺,用戶的反饋信息有助于企業調整產品結構,并為新產品的開發提供參考,因此,具有廣闊的應用前景。 
  【關鍵詞】:Unity3D虛擬現實技術;紅木家具展示 
  一、虛擬現實技術的應用現狀 
  所謂虛擬現實技術是將用戶和計算機視為一個整體,通過各種直觀的工具將信息進行可視化,形成一個逼真的環境,用戶置身于計算機所呈現的這種三維空間中,可以通過眼、手、耳或特殊的空間三維裝置在這個環境中“漫游”,更為重要的是人能夠與虛擬的產品或場景產生互動,也就是人可以控制如何去觀察產品或場景,甚至可以完成諸如拆裝、移動、組合之類的動作,創造出一種“身臨其境”的感覺。目前,虛擬現實技術已經大量應用到醫療、教育、電子商務等領域。 
  Unity 3D是由Unity Technology開發的一個可以輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity 3D的優勢是開發方便、高效,極具性價比優勢,并可以發布成網頁瀏覽的方式。用戶不需安裝客戶端,打開瀏覽器就可以體驗。Unity 3D支持各種腳本語言,例如Javascript、C#等,兼容Windows、Mac、Wii、iPhone和Android等多個操作系統,是一個真正的跨平臺應用。目前,也是國內外比較流行的一種應用于展示方面的虛擬現實技術。 
  二、紅木家具的展示現狀 
  (一)實物展示方式 
  紅木家具是明清以來對稀有硬木優質家具的統稱,一般精致、珍貴,也較為沉重,因而搬運不便,實物展示多以專賣店的長期展示為主,以東陽紅木家具為例,展區主要集中在四個市場,即海德市場(東陽紅木家具市場)、東陽中國木雕城、南馬市場(南馬花園家具展示中心)、和橫店市場(橫店紅木家具中心),有上萬家的店面在各個市場中對其優勢產品加以展示和銷售。在每個展廳內部會通過模擬生活環境的形式陳列家具,并加以一定的燈光效果烘托產品。這類專賣店為消費者提供了一個與產品直接接觸的場所,這種展示方式的優勢在于顧客能夠直觀的感受到家具材料、外觀、功能、尺寸等特點,專人專項的服務也能夠讓顧客更好的了解產品。不足之處也很明顯,因其固定性,針對的人群較窄;又由于空間或成本的考慮,在整體布置時,希望在空間內盡可能的放置更多的產品,因而不能給予家具產品充分的展示,更無法讓顧客了解產品更細致的結構功能、使用狀態等。 
  (二)虛擬展示方式 
  在互聯網和電商高速發展的時代,互聯網延伸到哪里,市場就擴展到哪里,隨著家具行業競爭加劇,傳統營銷模式逐漸轉向線上營銷,行業人士預測,未來10年至20年必定是家具行業與互聯網高度結合的時期。由此,家具類產品的線上虛擬展示越來越引起人們的關注。就紅木家具而言,目前常見的虛擬展示方式主要有以下幾種形式: 
  1. 圖片形式 
  設計師制作的精美效果圖或由專業攝影師拍攝的高清產品圖片,配上詳細的文字說明是紅木類家具產品目前最主要的虛擬展示方式。這種方式可以讓顧客通過照片和描述了解產品的外觀、尺寸、材質等細節,商家也會根據家具的特點對拍攝環境做整體風格的搭配和協調,方便顧客參考和選擇。 
  2. Flash動畫形式 
  Flash動畫形式的展示一般適用于家具產品的細節說明部分,尤其在描述產品結構或安裝方法時,采用動畫的形式可以讓顧客有更直觀的認識。 
  3. 全景攝影形式 
  全景攝影形式的展示一般分為兩種,一種是對單個產品的360°旋轉攝影,方便顧客從各個角度觀察家具產品;另一種是對實物展廳的全景攝影,將實物展廳搬到網絡空間中,但這種全景攝影的方式所看到的場景相當于定位于展廳中的一點,環顧展廳所看到的效果,與置身于實物展廳還是有著相當大的差別。 
  三、基于Unity 3D虛擬現實技術的紅木家具展示的實現 
  利用Unity 3D虛擬現實技術進行產品的展示是一種新型的虛擬展示形式,它可以讓顧客在一個虛擬的展示空間中自由行走,任意觀看,甚至可以在預設的場景中對產品進行拆裝、更換等動作,如果想了解單個產品詳情,也會有相應的文字或語音解說。這種展示形式給顧客帶來了無可比擬的真實感和現場感,使人們獲得身臨其境的真實感受,更快、更準的選擇到適合自己的家具產品。同時,虛擬的展示空間也為企業和用戶之間提供了一個交流的平臺,用戶的反饋信息有助于企業調整產品結構,并為新產品的開發提供參考。在實現產品展示時,主要分為兩部分:一是三維模型的創建、渲染及烘焙,一般在3d Max中完成;二是利用Unity 3D實現虛擬展示中的漫游及交互行為。如果需要有動畫的加入,一般來說,也是在3d Max中實現較為復雜的動畫,在Unity 3D中實現一些簡單的動畫。 
  開發的流程如下圖所示: 
  1. 首先要根據家具產品的規模和特點,對展廳進行整體規劃,確定展廳分區及風格,需要動畫表現的部分還需要確定時間、視覺及音樂效果,同時需準備各產品的詳細信息及解說詞; 
  2. 使用3dMax軟件完成展廳及家具模型的建立,為了滿足后期的漫游速度,應盡量采用輕量化建模原則,看不到的面可以做適當刪減,并做好相關動畫設置; 
  3. 接下來利用Photoshop軟件處理貼圖,包括材質貼圖以及環境貼圖等; 
  4. 使用3dMax為已完成的模型賦予材質、設置燈光并烘焙。這一階段比較關鍵,會直接影響到虛擬展廳的視覺效果和加載速度,3dmax的烘培技術可以把光照信息渲染成貼圖,而后在Unity 3D中把烘焙后的貼圖再貼回到場景中去,這樣的話光照信息變成了3d貼圖,不需要CPU再費時的計算,所以速度極快。 
  5. 將3dMax中模型文件導出成FBX 格式的文件,連同貼圖一起導入到Unity 3D軟件中,使用Javascript和C#語言完成漫游及交互設計開發并完成GUI交互界面設計,基本的交互動作包括利用鼠標控制人物行走、轉身等動作,點擊產品出現詳情說明、語音講解或觀看拆裝動畫、以及拖動鼠標實現產品移動等。 
  6. 所有階段完成之后,在發布之前還需要做進一步的測試和優化。 
  基于虛擬現實技術的紅木家具展示在一定程度上可以減少銷售方租賃、布展的費用。同時,可以讓消費者無需到達展覽或銷售現場,就可以身臨其境的了解產品的相關信息,相較于傳統的二維展示,比如圖片,全景攝影或flash動畫,具有其不可比擬的優勢。 
  當然,將漫游虛擬現實技術應用到紅木家具展示設計當中,還存在著一些難度和不足,比如,如何利用3dmax軟件快速建立紅木家具上的雕刻紋樣,如何在更細致的體現紅木材質和雕花工藝的基礎上提升漫游速度,如何更合理的架構虛擬展示系統等問題還需要進一步的探討和完善。 
  參考文獻: 
  [1] 陳金金. 觸控式虛擬展示設計的互動體驗研究[D]. 無錫:江南大學,2012:18. 
  [3] 倪樂波, 戚鵬. Unity3d產品虛擬展示技術的研究與應用[J]. 數字技術與應用,2010:9.
 
 
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