摘 要:強調人與人、人與產品的相互作用是互動設計的基本理念,在家居設計中互動設計理念要凸顯出人體驗的重要性,同時還要滿足互動設計理念的基本原則。本文章將探討互動設計理念在家具設計中的應用,并進一步做出詳細闡述。
關鍵詞:互動設計;設計理念;家具設計;應用
隨著我國居民生活水平的逐漸提高以及住房條件的不斷改善,群眾對家具的要求也越來越嚴格。人們也不再僅限于家具基本的使用功能,更加注重的是家具的舒適性合適用性,這就包括家具的舒適程度以及美觀等,同時也注重家具與室內整體環境的統一、協調。
家具可以說是人類的載體,無論是工作學習、飲食起居都離不開家具這個載體。例如作為人類最基本的行為,睡覺就需要通過床這個載體實現。而家具也從另一方面反映出了人的生活習慣以及方式。在選擇家具時無論是顏色、款式還是材料等都有不同的需求。對室內家具的選擇同樣可以反映出人的價值取向以及個體性格。
1 互動設計理念
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產品和用戶是互動設計理念的基本元素,其中用戶可以分成用戶行為、用戶;產品可以分為產品本身以及所使用的場所等方面。互動設計理念的主體對象針對的是"人",同時互動設計主要是為人而服務。用戶是處于社會環境中的,具有社會學因素,同時人也是單獨的個體,也具有個性因素,因此在互動設計理念中需要分析"人"的各種特點和屬性,以此來作為互動設計理念的材料。
在整個互動設計的理念中,"人"、"行為"和"產品"三因素共同作用與行為,若是將其細分就是人和產品、產品和產品以及產品和環境的互動行為。可是在互動系統中又分為非物質場景以及物質場景。物質場景又包括照明條件、空間以及其他設施等。非物質場景則包括服務方式、管理以及用戶等。但在互動系統中都會產生產品和產品、人與產品間的交流,這便是互動核心的根本所在。
(二)互動設計的方法
互動設計屬于動態流程性事物,在設計方面也有其獨特的設計過程,首先對人物形象進行分析,在作出情節設想,再以情節設想設計出互動設計的原型。簡言之可將互動設計分成人物形象、情節設計、設計原型和原型評估四方面。
(1)人物的分析
人物形象對設計師確定設計目標有著至關重要的作用,它能夠表現出使用者對整體家具的使用感受。通常情況下設計師會與用戶進行交流或直觀的觀察用戶對用戶的形象界定。人物形象雖然重要,但難免會在用戶與產品之間設置一些障礙,而在小型的家具設計中并不提倡進行人物形象設計。但若是人物形象和研究結果相近,那么將成為非常有用的設計輔助工具。
。2)情節設計
從某種程度上講,情節設計是通過語言塑造家具模型,即對投入的產品加以情節上的想象和構思。情節設計是人物形象存在的重要因素,通過這種情節的假設,使其能夠在相同的情境下通過不同人物形象的表達方式找出產品的漏洞和不足。
(3)設計原型
在設計原型時,要注重其靈活性、側重性以及有限性。靈活性主要表現在不局限于固定的表現形式,通過錄像、草圖以及計算機等不同的表現的合理應用,可以提升設計原型的靈活性;產品設計出來后其屬性畢竟是有限的,所以不能僅憑原型解決所有問題;同時在產品原型設計時還要有針對性的突出其中的重點和主題。
(4)原型評估
對原型進行評估的根本目的是檢測產品的實用性和可用性,因此在對設計原型評估時,要注重性價比、安全性、實用性、性能可靠以及易于操作等各個方面。在用戶體驗評估中,要滿足引人入勝、令人滿意、有價值、有創造力等評估指標。
2 家具設計概念
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家具是人們日常生活中必不可少的東西?梢哉f家具是為人們提供勞動生產、正常生活、飲食起居不可缺少的器具。從狹義上講,家具就是為人類提供坐、臥、躺的設備。家具設計是以家具設計開展的活動,目的是提升人們的生活水平和滿足自身的需求,在滿足用戶感官需求、心理需求以及功能需求的同時對其進行規劃和設計,最后采用模型、圖紙表現出來的過程。
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在互動設計理念中家居設計是極其重要的一部分。它將充分體現出產品的核心理念,其主要設計目標包括以下幾方面:
(1)實用性
優秀的家居能夠傳達出設計者的語義,而家具本著則應當充分體現出其本身的價值。如床的價值便是為人提供睡覺的地方、椅子的價值便是為人們提供坐的需求等。家具設計的前提條件是要考慮其自身的適用性。
。2)舒適性
在家居設計中同樣還要注重家具的舒適性,它將給用戶帶來最直觀、真切的感受。舒適性除了是判定一個家具好壞的重要指標之外,同時也是家具設計的主要目標。
。3)美觀性
家具獨特的外觀和形象更能夠吸引用戶眼球,同時家具的外觀也是給人們的第一印象。現如今人們的審美觀都在逐漸提升,因此美的家具才能使人心情愉悅,提升人們的生活條件和環境。
(4)耐用性
家具是室內空間的主要組成部分,這便要求家具無論是擺放、風格和造型上都需要與室內環境保持和諧統一。因此這就要求設計出來的家具需要有耐用性,要承受長時間的使用。
3 互動設計理念在家居設計中的運用
從總體上講,互動設計理念在家居設計中應當注意以下幾方面:
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感官互動主要指的是用戶與家具結構、造型以及材料上的互動。同時還要重視家具材質的豐富性,將不同的材料進行混搭從而表現出不一樣的效果,充分與使用者的觸覺、視覺進行互動。除此之外還應當注意家具結構相配合的可實現性,要求將不同的材料進行混搭后,能夠顯得自然、美觀。除此之外可以采用獨特的造型或視覺感官使用戶在視覺上產生感官體驗。
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家具和人是一種互動過程,在家具進行"二次設計"時人們同樣可以感受到成就感。在家具的色彩設計、造型設計以及功能設計時,人們可以參與進來。充分利用DIY造型以及模塊化造型對家具的形態作出改變。色彩的再設計能夠通過功能和家具材料充分體現出來,不同的顏色搭配給人帶來的感受都是完全不同的。而家居功能的設計則主要體現在功能的轉變以及多種功能的組合上。
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在對家居進行設計的同時還可以體現出家具情感方面的表達,可以將人們的情感、回憶等通過色彩、造型等方面體現在家具上。可以將感性化的因素融入到人與家具的互動中,從而讓人們在使用家具時能夠產生共鳴,從而實現人與家具情感上的互動。
4 結束語
在互動設計理念中強調了家具與環境、家具與人以及家具與家具三方面的相互作用。其中家具設計的個性化、情感共鳴以及參與性等都將給人們的生活方式造成影響。但是由于我國互動設計理念起步較晚,當今也正處于初級階段,因此互動設計本身主要還以移動電子設備以及互聯網為主。但隨著科技的不斷發展,堅信我國的互動設計理念在家具設計中將有一個廣闊的發展空間。
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